第36章


一次非正式的项目通气会上,这种情绪终于被摆上了台面。

“易总,”资深程序员,也是《泰坦陨落》主力之一的工程师王辉推了推眼镜,语气带着担忧,“《泰坦陨落》现在正是最关键的**阶段,服务器压力测试也还没完成。这个时候分流精力去搞一个全新的、听起来……风格差异这么大的项目,是不是有点太急了?”

“是啊,”另一位美术组长接口道,“而且听描述,新项目对叙事和艺术风格的要求极高,甚至有点……抽象?我们需要时间去理解消化,马上启动恐怕……”

“动作系统虽然是我们强项,但从FPS转到第三人称ARPG,很多底层逻辑要调整,这又不是简单地换层皮。”另一个技术骨干补充道。

会议室里的气氛有些沉闷。大家的担忧不无道理,《泰坦陨落》是公司的命脉,绝不能有任何闪失。而新项目听起来充满不确定性,在核心项目未尘埃落定前就匆忙上马,风险极高。

易杨安静地听着所有人的发言,没有打断。直到大家都说得差不多了,他才缓缓开口,目光平静地扫过每一个人。

“我理解大家的担忧和疲惫。”他的声音沉稳,带着一种让人安心的力量,“首先,我再次明确:新项目《尼尔:机械**》目前仅处于最前期的筹备阶段。它的优先级,完全且绝对地排在《泰坦陨落》之后。”

“现阶段的任务只有三个:第一,概念设定和核心叙事框架搭建,由策划和叙事组抽调极小部分人力进行脑暴和文档撰写,不影响主项目。第二,美术风格探索,林瑶负责,同样只占用少量资源,做一些概念图、风格尝试,为未来做准备。第三,”他顿了顿,“寻找‘声音’。”

他打开播放器,再次播放了那一小段《遺サレタ場所》的吟唱片段。空灵、哀伤而充满力量的女声在会议室回荡,瞬间抓住了所有人的心。

“音乐,将是这个项目的灵魂之一。尤其是主题曲的演唱者,她的声音必须能承载整个世界的重量和悲伤。”易杨解释道,“这项工作,主要由我和音频部门负责,不会占用开发资源。”

他身体前倾,双手按在桌面上,眼神变得无比锐利:“诸位,《泰坦陨落》是我们的现在,我们必须全力以赴,让它获得应有的成功。但星海不能只有一个《泰坦陨落》。我们必须思考未来,必须持续创新,必须在艺术上不断挑战自己。”

“《尼尔》项目的前期筹备,就像是为下一场战役提前绘制地图和储备粮草。现在不动,等《泰坦陨落》正式上线后再从头开始,就太晚了。我们需要这个缓冲期,需要时间让灵感沉淀,让概念成熟。”

他看向众人:“请大家相信我,《泰坦陨落》的成功永远是第一位的。新项目的前期工作,只会是在保证主项目绝对顺利的前提下,极其有限地开展。我需要的不是大家立刻投入开发,而是希望大家能开始用一部分心思,去思考和感受这个新的可能性。”

易杨清晰而坚定的解释,像一阵风吹散了众人心头的迷雾和焦虑。大家明白了,这并非急于求成的盲目扩张,而是富有远见的战略布局和艺术储备。

会议结束后,团队的疑虑基本打消,重新将重心投入到《泰坦陨落》的紧张**上。而易杨,则开始了他的“寻声之旅”。

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第36章