我游走于刀尖之上,神也一刀秒!第3章 传说级被动!在线免费阅读

绝隐状态下,苏莫站在*OSS倒下的地方,眼前出现了一排提示。

【恭喜玩家获得首杀大礼包,可从礼包中选择一种类别的奖励。】

【装备礼包:奖励一把玩家职业可用的传说级主武器。】

【物品礼包:随机获得一个一次性消耗的传说级物品!】

【金币礼包:获得十万枚金币!】

【技能礼包:可选择获得一个传说级的主动技能或被动技能!】

首杀礼包一共有四个类别。

“该选哪个好呢?”

苏莫眉头一挑。

传说级这个级别应该会很厉害,前期要是能获得一把这种级别的武器,那绝对能大杀四方了,可对自己来说,显然并不需要。

物品礼包的话,开出的东西是一次性的消耗品,具体的价值还真不好说。

至于十万枚金币的购买力,在游戏前期应该会非常夸张。

还有技能,在可选主动或被动的前提下,还是值得一选的。

“没有级别的介绍吗?又或者是其他的基础信息?”

苏莫没有着急,点开了各个功能栏,想要获得一些信息。

就在他打开游戏社区的时候,里面出现了一个置顶帖。

帖子里的内容有很多,将游戏的各种基础设定都告知了玩家。

像装备、物品还有技能的等级就分为了青铜、白银、黄金、钻石、史诗、传说、以及神话。

以装备来举例,一件1级的青铜装备,会给玩家提升1点的属性,2级会提升2点,以此类推。

而白银级的装备,提升的属性会翻倍,也就是2点,黄金级会再翻一倍。

而钻石级以上的装备就会出现特殊词条,装备的级别越高,特殊词条也越多,其效果也会更高。

如果说开出的传说级装备没有适合自己的词条,那它对自己的提升也会大打折扣。

“首杀的*OSS是五级的,那首杀礼包开出的武器应该也是5级的,除非词条特别好,要不然用不了多久啊!”

苏莫也反应了过来。

不看词条的话,这件传说级的5级主武器增加的肯定是力量跟敏捷,无非就是让自己提升上千点的物理攻击。

“意义不大啊!”

攻击八下就能百分百触发即死,苏莫对这上千点攻击还真没什么兴趣。

至于物品的话,随机性就有点太高了,一次性消耗的有永久增加各类属性的物品、回复生命值的药剂、增加各种状态的道具等等。

品级越高,效果越强,持续时间也越久。

不过随机性太高,万一开出自己不需要的东西,那真是想卖出去也没人能买得起了。

“要么选金币直接点,要么就选被动技能,看能不能开出什么好技能!”

苏莫看向了技能的介绍。

主动类的技能,青铜级是120%的加成,白银是150%,黄金是200%,钻石是300%,史诗是400%,传说是600%,神话则是1000%,范围类的技能会在这个基础上有一定的减弱。

被动类的技能,青铜有着10%的加成,白银是30%,黄金是50%,钻石是80%,史诗是120%,传说是180%,神话则是300%。

也就是说,比如你的攻击力是1000点,使用青铜级技能造成的伤害就是1200点,使用神话则可以达到1万点!

那在青铜级被动技能的加成下,你的攻击就是1100点,神话级被动就是4000点!

当然,这些只是大部分基础类技能的介绍,还有很多特殊技能有着不同的特性,需要玩家自行摸索。

“要是开出个增加敏捷或者生命值的传说级被动技能,对我来说才是收益最大化的!”

苏莫摸着下巴,心里已经有了打算。

“我选技能礼包!”

【请选择被动或主动技能!】

“被动技能!”

【恭喜玩家获得技能:幻影刺客的敏捷之道!】

一本技能书出现在苏莫的手中。

【幻影刺客的敏捷之道:你的基础敏捷获得180%的额外提升】

“胡了!”

看到这本技能后,苏莫瞪大了眼睛。

这真是想什么来什么啊!

180%的基础敏捷额外提升意味着自己的1点敏捷相当于2.8,1000点敏捷就能获得每秒额外1次的攻速,那自己只需要357点敏捷就能攻速2了!

“还有移动速度跟反应速度,这两样东西对我来说也很重要!”

拉扯是一个刺客职业的必学之课。

五星上将麦克曾经这么评价过:一个刺客要是不会拉扯,那他连一个不拿武器的战士都不如。

“嗷呜!”

就在这时,失去目标的小狼发出了嚎叫,似乎在向地上的大哥**说:对不起大哥,不是我们不报仇,奈何敌人太狡猾啊!

“东西还没捡呢!”

苏莫这才注意到狼*OSS**上的一个光团。

伸出手,三个提示弹了出来。

【你获得了迅狼**(白银)!】

【你获得了迅狼皮甲(白银)!】

【你获得了十枚金币!】

苏莫打开物品栏,查看起了那两件装备。

【迅狼**(白银):力量+5 敏捷+5 装备等级:5级】

【迅狼皮甲(白银):体力+5 敏捷+5 装备等级:5级】

“还行吧!”

苏莫将这两件装备穿在了身上,接着打开了人物属性栏。

上面有着20个未分配的属性点。

“加敏捷还是加体力?”

怎么加点让他泛起了难。

有幻影刺客的敏捷之道,20点基础敏捷就相当于56点,可自己的敏捷成长最高,体力却只有1点,又没有双防属性,那真是一碰就碎啊!

“先对半加吧!”

纠结了一番,苏莫加了十点敏捷,十点体力。

属性面板上也发生了变化。

【玩家:苏莫(青铜级)】

等级:5(0500)

生命值:3300

技能值:180

物理攻击:1070(敏捷X5+力量X10)

物理防御:0

法术防御:0

攻击速度:1.178(初始为每秒1次,每100点敏捷提升0.1)

移动速度:11.78米(初始最大速度为10米,每100点敏捷提升1米)

力量:18(+5)

敏捷:168(+10)

体力:28(+5)

智力:18

精神:18

敏捷值一骑绝尘,只要是比自己敏捷低的,那自己的攻击永远会先落在他的身上,而百米的奔跑速度更是达到了8.5秒,更别说敏捷带来的攻击提升同样不少!

“先把这帖子看完,多了解一些关于游戏的信息!”

绝隐状态下,苏莫退到了一棵没怪的大树旁,坐在了地上。

游戏中的怪物也分了青铜-神话级,不同级别的怪物会掉落对应等级的物品。

其次就是不同级别的怪物基础属性不同,级别越高,基础属性越高,并且还有血量的加成。

白银级怪物的血量加成是青铜级的一倍,黄金级怪的血量加成是2倍,钻石怪的血量加成是4倍,史诗是6倍,传说是8倍,神话级怪物就是10倍。

换句话说,一头100点体力的青铜怪,血量是1万点,那白银就是2万,黄金是3万,神话就是11万!

还有,白银怪会拥有白银级技能,神话怪会拥有神话级技能。

当然,玩家也分了青铜-神话的7个冒险等级。

冒险等级会提升玩家每点体力的生命数值加成,青铜是100点,白银为200点,神话则是700点,还有就是冒险等级越高,在***之中的声望也就越高,同时也能获得更高的好感度,从而触发各种隐藏任务。

想提升冒险等级也很简单,世界数据化后,蓝星上出现了很多的游戏区域,其中有着大量的***,完成他们的任务就可以获得冒险点数,当点数足够后就会自动提升冒险等级。

苏莫打开自己的冒险等级栏看了一下。

青铜升到白银需要一千点的冒险点数。

“大概有了一定的了解,看来得先去获取冒险点数才行啊!”

冒险等级跟生命值挂钩,这对自己来说是不可或缺的属性。

苏莫看向了一头小狼。

【野狼(青铜)】

等级:5

生命值:2000

物理攻击:300

物理防御:200

法术防御:100

以自己现在的属性,干掉它们没有丝毫的压力。

来到一头野狼的背后,苏莫紧握着**,直接就是一刀。

-870!

造成攻击后,绝隐也被打破。

在接下去的一分钟内,自己将无法进入绝隐状态。

“嗷呜!”

野狼发出嚎叫,朝着苏莫咬了过去。

“我闪!”

凭借超高的敏捷,苏莫一个闪身,躲开了野狼的攻击,反手又是一击。

两次攻击,触发即死的概率变成了8%。

苏莫一边躲闪,一边继续攻击。

下一击后,概率变成了16%,再一击,一个提示弹了出来。

【成功触发“即死”!】

“拜拜喽!”

苏莫没有犹豫,扭头就跑。

在敏捷的巨大差距下,他很快将野狼甩在了身后。

接着,一分钟的时间到了。

【玩家可进入“绝隐”状态!】

苏莫点击确定,嘴角露出了一抹微笑。

“可以去找下一个*OSS了!”

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